Offside (sepak bola): Perbedaan antara revisi
Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
| Baris 49: | Baris 49: | ||
== Bantuan teknologi == | == Bantuan teknologi == | ||
Untuk mengurangi tingkat kesalahan manusia | Untuk mengurangi tingkat kesalahan manusia yang sering terjadi dalam penentuan posisi offside yang sangat tipis (hanya selisih sentimeter), teknologi mulai diimplementasikan dalam kompetisi modern: | ||
* '''[[Asisten wasit video]] (VAR):''' Sistem peninjauan ulang yang menggunakan tarikan garis virtual 3D pada layar monitor untuk menentukan bagian tubuh mana yang lebih dahulu melewati batas | * '''[[Asisten wasit video]] (VAR):''' Sistem peninjauan ulang yang menggunakan tarikan garis virtual 3D pada layar monitor untuk menentukan bagian tubuh mana yang lebih dahulu melewati batas. | ||
* '''Teknologi Offside Semi-Otomatis (SAOT):''' Pertama kali digunakan pada [[Piala Dunia FIFA 2022]], teknologi ini menggunakan belasan kamera pelacak optik di atap stadion dan sensor di dalam bola untuk menciptakan animasi 3D instan yang secara otomatis mengirimkan peringatan | * '''Teknologi Offside Semi-Otomatis (SAOT):''' Pertama kali digunakan pada [[Piala Dunia FIFA 2022]], teknologi ini menggunakan belasan kamera pelacak optik di atap stadion dan sensor di dalam bola untuk menciptakan animasi 3D instan yang secara otomatis mengirimkan peringatan kepada petugas VAR jika terjadi posisi offside, memangkas waktu peninjauan dari hitungan menit menjadi beberapa detik. | ||
== Lihat pula == | == Lihat pula == | ||